
2026年1月28日にZ-image(元BASE)がリリースされました。
ComfyUIも既に対応したとのことなので、今回はZ-imageの使い方を紹介します。
あとZITと簡単に比較してます。
Z-imageとは?

元々Z-Image-Baseとしてリリースが予定されていた新しい画像生成モデルです。
以下のポスト見ると途中でZ-Image-Base=Z-Imageに変わったみたいですが、普通にTurboと区別にもしやすいのでBaseと呼んでいる方が多い気がします。

・主な特徴
- 高品質と多様性、強力なプロンプト追従性を重視したフルスペックの基盤画像生成モデルで、写実からアニメまで幅広い表現に対応。
- 出力の多様性が高く、LoRAやControlNetなど開発用途にも適し、ネガティブプロンプト制御にも優れている。

ComfyUIのインストール
ComfyUIのインストールがまだの方はこちらを参考にしてみてください

Z-imageの使い方
モデルの用意
・diffusion_models
ComfyUI\models\diffusion_models・text_encoders
ComfyUI\models\text_encoders・vae
ComfyUI\models\vae・workflow
Github、ComfyUIの記事、またはテンプレートからでも読み込めます。
github:https://github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/image_z_image.json

ノードの設定&実行
workflowをComfyUIにD&Dして、Load modelsグループでモデルをセットします。

Image sizeでサイズを指定します。

あとは何らかのプロンプト入力すれば生成可能です。

サンプラーとかはお好みで設定してください。
workflowだと以下のように書かれてます。
- Steps: 30~50
- cfg: 3~5

結果
同じプロンプト・seedでZ-image Turbo(ZIT)と比較してみました。
上がZ-image Base、下がZITです。
Z-image Baseの生成速度は25step+モデル読み込みなしで1分10~20秒くらいでした。

Z-imageのアニメだけぐちゃぐちゃだったので、他の方のパラメータ参考にやり直しました。

被写体の描写が小さい場合はstep数上げた方がいいかも?しれません。
あとちゃんとネガティブ書いたり、CFG下げたりすると改善されるようです。
この辺りは検証必要そうですが、既にFTモデルがいろいろ公開されているので、再現したいスタイルがあればそちらを使った方が早いかもです。
まとめ
若干アニメはパラメータの設定変えないとうまく描写できない印象がありました。
ただモデルサイズも処理もそこまで重くないし、リアル系は安定してるし、工夫すればいろいろ生成できそうです。
以上Z-imageの使い方を紹介しました。
参考になれば幸いです。

