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【ComfyUI】Anima-LLLite-Regional-Controlnetの使い方|色マスクを使って構図を指定

ComfyUIでAnima-LLLite-Regional-Controlnetを使い、色で塗り分けたマスクからキャラや背景の位置を指定する方法をまとめました。必要なモデルの配置先、配布workflowの取り込みと修正、MaskEditorでのマスクの塗り方、プロンプトの書き方まで紹介します。
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ComfyUI-DLSS5-Enhancerの使い方!導入と設定方法

ComfyUI-DLSS5-Enhancerを使って、画像や動画をDLSS 5でアップスケールする方法を解説します。導入、ランタイム設定、ノードの接続、倍率ごとの比較、RTX Video Super Resolutionとの違い、エラー対処まで確認できます。
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【ComfyUI】Qwen-Image-2512-TurboとQwen-Image-2512-LightningのLoRA比較

Qwen-Image-2512には、LightningとTurboという2種類の高速化LoRAが公開されています。どちらも4stepで生成できるものの、配布元も学習の方法も別々です。今回はComfyUIで両方を動かして、生成速度と画質を比べ...
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ComfyUI-H3VAE_TRTの使い方|MiniMax H3のVAEをTensorRTで高速化する方法

ComfyUI-H3VAE_TRTは、MiniMax H3のVAEをTensorRT版に置き換えるカスタムノードです。導入からONNXモデルの配置、TensorRTエンジンのコンパイル、VAEローダーの差し替えまでを解説し、fp16やint8のVAEと速度を比べた結果もまとめました。
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TIPOの使い方|ComfyUI・Forge Neo両対応とモデル比較

最小限のタグから詳細なプロンプトを自動生成する拡張機能TIPOの使い方を、ComfyUIとForge Neoの両方でまとめました。モデルの世代ごとの違いと選び方も整理しています。
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【ComfyUI】ALL in ONE MiniMaxH3の導入・使い方|1ノードで動画・画像生成

MiniMax H3の動画生成をノード1つで完結できるカスタムノード、ALL in ONE MiniMaxH3の使い方です。インストールとモデルの置き場所から、T2V・I2V・R2Vを含む各モードの操作までまとめました。
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MiniMax H3 Contex Loopの使い方|ComfyUIで長尺動画をつなぐ方法

MiniMax H3 Contex Loopは、ComfyUIで15秒のシーンをつなげて長尺動画を作れるカスタムノードです。導入とモデルの用意から、I2Vワークフローの手順、Planの各パラメータ、Review Gate、途中からの再開までまとめました。
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Wan Animate 2 Distilledの使い方|ComfyUI公式ワークフローで動画のモーションを転写

ComfyUIの公式テンプレートに追加されたWan Animate 2 Distilledのワークフローを紹介します。ポーズ抽出なしで動画の動きをキャラクター画像へ転写でき、必要なモデルファイルの配置先から読み込み手順、変更するノードまでをまとめました。
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【ComfyUI】Wan Animate 2の使い方|キャラ画像に動画のモーションを移す

ComfyUIの公式テンプレートに追加されたWan Animate 2の使い方です。キャラクター画像1枚と動きの元になる動画から、モーションを移した動画を作れます。必要な5つのモデルの置き場所と、テンプレートで触るノードをまとめました。
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【ComfyUI】FLUX.2-kleinの使い方

ComfyUIでFLUX.2-kleinを使う方法について紹介します。9B・4B、base・蒸留モデルを使った画像生成(T2I)と画像編集(Edit)の手順、生成速度と画質の比較をまとめました。