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【ComfyUI】Anima-LLLite-Regional-Controlnetの使い方|色マスクを使って構図を指定

ComfyUIでAnima-LLLite-Regional-Controlnetを使い、色で塗り分けたマスクからキャラや背景の位置を指定する方法をまとめました。必要なモデルの配置先、配布workflowの取り込みと修正、MaskEditorでのマスクの塗り方、プロンプトの書き方まで紹介します。
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【ComfyUI】Qwen-Image-2512-TurboとQwen-Image-2512-LightningのLoRA比較

Qwen-Image-2512には、LightningとTurboという2種類の高速化LoRAが公開されています。どちらも4stepで生成できるものの、配布元も学習の方法も別々です。今回はComfyUIで両方を動かして、生成速度と画質を比べ...
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ComfyUI-H3VAE_TRTの使い方|MiniMax H3のVAEをTensorRTで高速化する方法

ComfyUI-H3VAE_TRTは、MiniMax H3のVAEをTensorRT版に置き換えるカスタムノードです。導入からONNXモデルの配置、TensorRTエンジンのコンパイル、VAEローダーの差し替えまでを解説し、fp16やint8のVAEと速度を比べた結果もまとめました。
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TIPOの使い方|ComfyUI・Forge Neo両対応とモデル比較

最小限のタグから詳細なプロンプトを自動生成する拡張機能TIPOの使い方を、ComfyUIとForge Neoの両方でまとめました。モデルの世代ごとの違いと選び方も整理しています。
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【ComfyUI】ALL in ONE MiniMaxH3の導入・使い方|1ノードで動画・画像生成

MiniMax H3の動画生成をノード1つで完結できるカスタムノード、ALL in ONE MiniMaxH3の使い方です。インストールとモデルの置き場所から、T2V・I2V・R2Vを含む各モードの操作までまとめました。
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Wan Animate 2 Distilledの使い方|ComfyUI公式ワークフローで動画のモーションを転写

ComfyUIの公式テンプレートに追加されたWan Animate 2 Distilledのワークフローを紹介します。ポーズ抽出なしで動画の動きをキャラクター画像へ転写でき、必要なモデルファイルの配置先から読み込み手順、変更するノードまでをまとめました。
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【ComfyUI】Wan Animate 2の使い方|キャラ画像に動画のモーションを移す

ComfyUIの公式テンプレートに追加されたWan Animate 2の使い方です。キャラクター画像1枚と動きの元になる動画から、モーションを移した動画を作れます。必要な5つのモデルの置き場所と、テンプレートで触るノードをまとめました。
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【ComfyUI】FLUX.2-kleinの使い方

ComfyUIでFLUX.2-kleinを使う方法について紹介します。9B・4B、base・蒸留モデルを使った画像生成(T2I)と画像編集(Edit)の手順、生成速度と画質の比較をまとめました。
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【ComfyUI】MiniMax Music 3の使い方|ローカルで音楽生成

MiniMax Music 3をComfyUIでローカル実行し、歌詞と曲の説明文から音楽を生成する手順です。モデルの配置、Captionの書き方、Caption生成スキルの導入、fp16と低VRAM向けint8の比較まで紹介します。
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【ComfyUI】LTX-2.5の使い方|T2V・I2V・FLF2Vの公式ワークフロー

ComfyUIでLTX-2.5を動かす手順です。Hugging Faceのアクセス申請から6つのモデルの置き場所、公式のt2v・i2v・flf2vワークフローの使い方、RTX 4060 Ti(VRAM16GB)での生成時間までまとめました。